ERA n° 1
Remettez les six événements dans l'ordre, le plus ancien en haut. Touchez deux cartes pour les échanger, puis vérifiez. Vous avez 4 essais : les cartes vertes sont à leur place, les flèches indiquent dans quel sens déplacer les autres.
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Règles: ERA
Six événements historiques — batailles, livres, inventions, traités, vols spatiaux — dans le désordre. Classez-les du plus ancien au plus récent en quatre essais. Le même défi pour tout le monde, dans toutes les langues.
- Vous recevez six événements historiques mélangés : batailles, traités, livres, tableaux, inventions, vols spatiaux et plus encore.
- Classez-les avec le plus ancien en haut. Touchez deux cartes pour les échanger, ou utilisez les petites flèches pour en déplacer une.
- Appuyez sur Vérifier. Les cartes vertes sont à leur place et ne bougent plus ; les flèches indiquent si les autres vont avant ou après.
- Remettez les six dans l'ordre en quatre essais au plus pour réussir la journée. Les guerres, révolutions et expéditions comptent à partir de l'année où elles ont commencé.

